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"Würfel mal 'ne Acht, Mann!"

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Die geänderten Spielregeln

Bei der Erklärung unserer abgeänderten Regeln darf das grundsätzliche Kniffel-Prinzip als allgemein bekannt vorausgesetzt werden.

Die wichtigsten Neuerungen

Gespielt wird mit fünf Würfeln über das ganze Blatt, will sagen: von links nach rechts über die erste bis fünfte Spalte. Wird bereits mit dem ersten Wurf ein annehmbares Ergebnis erzielt, so darf es in allen fünf Spalten eingetragen werden. Würfelt man beispielsweise drei weitere Male, so darf nur noch in den Spalten vier oder fünf notiert werden. Erhält man also bereits bei wenigen Würfelversuchen halbwegs tolle Ergebnisse, so empfiehlt sich dringend der Eintrag in einer der vorderen Spalten, um zum Spielende mit Ruhe die hinteren Spalten füllen zu können. Noch deutlicher: Mit dem zweiten Wurf "verspielt" man die Möglichkeit des Eintragens in der ersten Spalte, mit dem dritten Wurf die des Eintragens in Spalte zwei und so weiter. Ist man nach dem fünften Wurf nicht zufrieden mit dem Ergebnis oder hat man keine freie Zeile mehr (s.u.): Pech gehabt, in diesem Fall ist ein Feld zu streichen - natürlich auch in der fünften Spalte. 

An dieser Stelle gleich die zweitwichtigste Neuerung: Einführung von Jokern und Extrawürfen.

  • Den Würfelgott Samuel kann der Spieler jederzeit anrufen, allerdings nur einmalig. Hierdurch kann er den aktuellen Wurf abbrechen und neu beginnen, ohne einen Strich machen zu müssen. Der Schriftzug "S-A-M-U-E-L" ist nach dieser Aktion jedoch zu streichen.

  • Bei Gebrauch des "Würfelwunders", angezeigt durch "[!ww!]", darf der unglückliche Würfler seine Mitspieler einmalig auffordern, ihn beim Würfeln zu unterstützen. Jeder Mitspieler rollt hierzu seine fünf Würfel einmal auf den Tisch - der Spieler darf sich für sein Ergebnis aus allen Würfeln die schönsten fünf aussuchen. Auch das Würfelwunder ist nach einmaligem Gebrauch zu streichen.

  • Extrawürfe erhält man, sofern in den Zeilen "Dreierpasch" und "Viererpasch" bestimmte Mindestpunkte erreicht werden. In der ersten Spalte beträgt der Mindestwert beider Felder jeweils 21 Punkte, in der zweiten Spalte 22 Punkte, in der dritten 23 usw. - bei Erreichen der Mindestpunkte in einer Spalte ist der jeweils mittig angebrachte Kreis auszumalen und nach Verwendung des Extrawurfes zu streichen. Die Extrawürfe können jederzeit in Anspruch genommen werden und bewirken konkret, dass der Spieler in der aktuellen Spalte noch einmal würfeln darf.

Die sechste Spalte wird rundenweise gefüllt: Immer wenn ein Spieler im oberen Bereich einen Bonus erhält (bei einer Summe von 63 Punkten und mehr), so wird umgehend das eigentlichereguläre Spiel unterbrochen und eine Sonderrunde in der sechsten Spalte gespielt. Hierbei darf sich der Bonus-Spieler eine von allen Mitspielern zu würfelnde Zelle aussuchen, die ausgefüllt oder ggf. gestrichen werden muss (in dieser Spalte kommen erfahrungsgemäß nicht allzu viele Punkte zusammen). Hat jeder Spieler seine Pflicht getan, so wird normal weiter gespielt. Bleiben bis zum regulären Spielende einige Felder der sechsten Spalte übrig, so werden diese am Ende der Reihe nach "abgewürfelt". Das letzte Feld der sechsten Spalte bleibt in jedem Fall bis zum Spielende frei, dieses wird ganz zum Schluss gewürfelt.

Neue oder geänderte Zeilenfelder

  • Der "Kniffel" heißt bei "Acht, Mann!" schlicht "Fünferpasch".

  • Als "Schlaglochstraße" wird eine unterbrochene "Große Straße" bezeichnet, also beispielsweise 1-2-3-5-6 oder 1-3-4-5-6.

  • Das "Full House" heißt hier "Volles Haus".

  • Ein "Leeres Haus" besteht beispielsweise aus folgenden Kombinationen: 2-2-5-5-4, 3-3-4-4-5 oder 1-1-2-2-6, es geht also quasi um ein "kaputtes Volles Haus".

  • Das Feld "Schrott/8!" steht grundsätzlich für die bisherige "Chance". Würfelt der Spieler jedoch exakt acht Augen, so darf er sich hier mit ganzen 80 Punkten belohnen. Natürlich darf nur eines von beidem eingetragen werden.

Abschließend darf der Spieler sich beim Zusammenzählen seiner Punkte nochmals 38 Punkte im Feld "kein Strich?" gutschreiben, sofern er in der vollständigen betreffenden Spalte kein Feld gestrichen und somit auch den Bonus im oberen Teil erreicht hat. Das Erlangen von Extrawürfen spielt in diesem Zusammenhang keine Rolle.

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© 2004 Jan Achtmann nach oben